Mécaniques de jeu

Escape Academy 2 : Back 2 School – Red Herrings : les 50 emplacements

Trouvez les 50 Red Herring dans Escape Academy 2 : Back 2 School grâce à une liste par point de repère du campus, des notes d'accès et l'explication des récompenses de remise chez Cod Stewart.

Mis à jour le

Guides
27
Sujets
3
Sur cette page
5
Escape Academy 2: Back 2 School Capture du jeu
01

Trouvez le poisson, puis rendez visite à Cod Stewart

Fouillez les objets du quotidien du campus et les recoins cachés à mesure que chaque zone s'ouvre ; le tableau ci-dessous recense les 50 Red Herring par point de repère, cachette et condition d'accès. Remettez-les à Cod Stewart au club de pêche du Quad central contre des Escape Bucks, le succès Herring is Caring étant obtenu après la remise de la collection complète.

02

Ouvrez les itinéraires avant votre passage final

Les zones du campus s'ouvrent avec la progression de l'histoire : laissez donc les points de repère inaccessibles sur votre liste de visites à refaire. La flèche de la tour nécessite un accès en tyrolienne, tandis que le musée des anguilles et la fontaine supérieure exigent l'accès au campus des Arts supérieur. Le portail des jardins du campus coûte 17 crédits.

Pour l'itinéraire du sommet de la tour, achetez la tyrolienne de la cour, puis achetez et utilisez la tyrolienne devant l'école pour atteindre le sommet du beffroi. Le poisson du poste infirmier se trouve à côté du lit de réapparition de l'infirmerie. Une chute de grande hauteur, une noyade ou un saut dans la lave peuvent vous y envoyer.

03

Tous les Red Herring par point de repère du campus

Parcourez votre zone actuelle et cochez chaque ramassage dans vos propres notes. Utilisez la colonne des points de repère pour un petit indice avant de lire la cachette exacte. Consultez la colonne d'accès pour planifier une visite de retour.

ZonePoint de repèreCachetteAccès ou prérequis
Tour du directeurChambre du dortoirSur le tas de linge.Accès à la chambre du dortoir
Tour du directeurCabane de la courSous l'escalier dans la cour principale.Accès à la cour
Tour du directeurSandwich d'un étudiantDans le sandwich d'un étudiant de la cantine.Accès à la cantine
Tour du directeurComptoir de la cantineAu comptoir alimentaire.Achat au comptoir
Tour du directeurPlaque de l'escalierSur la plaque murale à droite de l'escalier.Accès au hall de l'étage
Tour du directeurPorte du directeurSur l'étagère à droite de la porte.Porte du directeur atteinte
Tour du directeurEscalier de la retenueDans le distributeur automatique.Accès à l'escalier de la retenue
Tour du directeurPoste infirmierÀ côté du lit de réapparition.Accès à l'infirmerie
Tour du directeurFlèche de la tourEmpalé au sommet de la tour.Débloquer et utiliser les tyroliennes
Campus des SciencesPoubellesDans le pot d'arbre voisin.Accès au campus des Sciences
Campus des SciencesNid de NuggetSous le nid.Accès à la salle de biologie
Campus des SciencesLaboratoire de chimieDerrière la flaque.Accès au laboratoire de chimie
Campus des SciencesExtérieur du laboratoire de biologieSous un tuyau près de la porte à 12 pièces.Accès au campus des Sciences
Campus des SciencesUsine d'énigmesSous l'entrée arrière.Entrée arrière atteinte
Campus des SciencesQuête des tuyaux qui fuientDans la bouche d'aération voisine.Bouche d'aération voisine atteinte
Campus des SciencesTour météoSur l'étagère derrière Bellini.Accès à la tour météo
Campus des SciencesIncinérateurDans le coin du fond, à côté de Jacob Spumoni.Structure de l'incinérateur atteinte
Campus des SciencesEntrée de l'ancien labo de QuantySous la plateforme d'entrée.Extérieur de l'ancien labo atteint
Campus des SciencesSentier arrière du labo de QuantyContre le mur derrière le labo.Sentier arrière atteint
Campus des SciencesGrandes caisses rougesDerrière les caisses.Accès au campus des Sciences
Campus des SciencesÉolienneAu sommet de sa plateforme.Plateforme de l'éolienne atteinte
Campus des HumanitésCôté droit de la bibliothèqueSur l'étagère haute au-dessus de l'échelle.Accès à la bibliothèque
Campus des HumanitésCôté gauche de la bibliothèqueCoincé dans le coin.Accès à la bibliothèque
Campus des HumanitésAmphithéâtreÀ l'avant de la salle.Accès à l'amphithéâtre
Campus des HumanitésExtérieur de la bibliothèqueSur l'appui de fenêtre près du kiosque.Extérieur de la bibliothèque atteint
Campus des HumanitésAccueil du muséeSous le comptoir.Accès au musée
Campus des HumanitésToit du bâtiment de presseAu sommet du bâtiment.Approche par derrière le bâtiment
Campus des HumanitésCentre du ChiffreDans un bac d'artefacts à l'étage.Accès à l'étage
Campus des HumanitésExtérieur de la serreParmi les fleurs du jardin de gauche.Extérieur de la serre atteint
Campus des HumanitésFontaine du FondateurSous une arche près de la fontaine.Zone de la fontaine atteinte
Campus des HumanitésRivière près du kiosqueSur la rive opposée, au-delà du tronc.Traverser vers la rive opposée
Campus des ArtsTunnel de la section d'entréeSur la poubelle à côté du tunnel.Accès à l'étage
Campus des ArtsDépartement de théâtreSur l'étagère.Accès au département de théâtre
Campus des ArtsDépartement des costumesSous la table centrale.Accès au département des costumes
Campus des ArtsStudio de danseDans le studio.Accès au studio de danse
Campus des ArtsMusée des anguillesDerrière l'aquarium des anguilles.Accès au campus des Arts supérieur
Campus des ArtsÉtagère du studio de musiqueSur l'étagère à droite.Accès au studio de musique
Campus des ArtsPiano du studio de musiqueDerrière le piano.Accès au studio de musique
Campus des ArtsStudio d'artSur le fauteuil de bureau.Accès au studio d'art
Campus des ArtsFontaine du campus des Arts supérieurDans la fontaine près du portail à 80 pièces.Accès au campus des Arts supérieur
QuadPoubelle de l'entrée principaleDerrière la poubelle.Accès au Quad
QuadQuête Crédit supplémentaire du clownDans les buissons derrière le clown.Accès au Quad
Jardins du campusArrière de la scène extérieureDerrière la zone de la scène.Portail des jardins du campus ouvert
Jardins du campusQuête Crédit supplémentaire de l'archèreDans la rivière voisine.Portail des jardins du campus ouvert
Jardins du campusSentier de la boîte-énigme de la montagneÀ gauche du tronc sur la route montante.Portail des jardins du campus ouvert
Jardins du campusLabyrinthe de haiesCoincé dans un coin du labyrinthe.Portail des jardins du campus ouvert
Jardins du campusRocher au-dessus de la scèneSur le grand rocher surplombant la scène.Portail des jardins du campus ouvert
PlageRochers du côté gaucheCaché parmi les rochers.Accès à la plage
PlageTour de secouristeÀ côté de Quanty.Tour de secouriste atteinte
PlagePontons du côté droitDans un seau.Accès aux pontons
04

Revérifiez étagères, coins et ramassages cachés

  • Vérifiez séparément l'étagère de droite du studio de musique et l'espace derrière son piano ; chacun abrite un Red Herring.
  • Fouillez les deux côtés de la bibliothèque : l'étagère haute au-dessus de l'échelle à droite et le coin dissimulé à gauche.
  • Ajustez votre visée sous le nid de Nugget si le ramassage est délicat ; récupérer ce poisson peut prendre quelques essais.
  • Gardez la flèche de la tour et le campus des Arts supérieur sur votre liste de visites à refaire tant que leurs itinéraires restent inaccessibles.
05

Remettez la collection et vérifiez l'achèvement

  1. Ramassez les Red Herring aux points de repère accessibles du tableau, en notant les endroits où vous devez encore revenir.
  2. Retournez au club de pêche du Quad central pour trouver Cod Stewart, qui accepte les poissons.
  3. Remettez vos Red Herring collectés à Cod Stewart via Hook, Line, and Thinker pour recevoir des Escape Bucks.
  4. Remettez les 50 Red Herring pour débloquer Herring is Caring ; ce succès est votre vérification d'achèvement de la collection complète.

Rechercher des guides

Saisissez un sujet pour rechercher dans les guides.