Mécaniques de jeu
Escape Academy 2 : Back 2 School – Red Herrings : les 50 emplacements
Trouvez les 50 Red Herring dans Escape Academy 2 : Back 2 School grâce à une liste par point de repère du campus, des notes d'accès et l'explication des récompenses de remise chez Cod Stewart.
Mis à jour le
- Guides
- 27
- Sujets
- 3
- Sur cette page
- 5

Trouvez le poisson, puis rendez visite à Cod Stewart
Fouillez les objets du quotidien du campus et les recoins cachés à mesure que chaque zone s'ouvre ; le tableau ci-dessous recense les 50 Red Herring par point de repère, cachette et condition d'accès. Remettez-les à Cod Stewart au club de pêche du Quad central contre des Escape Bucks, le succès Herring is Caring étant obtenu après la remise de la collection complète.
Ouvrez les itinéraires avant votre passage final
Les zones du campus s'ouvrent avec la progression de l'histoire : laissez donc les points de repère inaccessibles sur votre liste de visites à refaire. La flèche de la tour nécessite un accès en tyrolienne, tandis que le musée des anguilles et la fontaine supérieure exigent l'accès au campus des Arts supérieur. Le portail des jardins du campus coûte 17 crédits.
Pour l'itinéraire du sommet de la tour, achetez la tyrolienne de la cour, puis achetez et utilisez la tyrolienne devant l'école pour atteindre le sommet du beffroi. Le poisson du poste infirmier se trouve à côté du lit de réapparition de l'infirmerie. Une chute de grande hauteur, une noyade ou un saut dans la lave peuvent vous y envoyer.
Tous les Red Herring par point de repère du campus
Parcourez votre zone actuelle et cochez chaque ramassage dans vos propres notes. Utilisez la colonne des points de repère pour un petit indice avant de lire la cachette exacte. Consultez la colonne d'accès pour planifier une visite de retour.
| Zone | Point de repère | Cachette | Accès ou prérequis |
|---|---|---|---|
| Tour du directeur | Chambre du dortoir | Sur le tas de linge. | Accès à la chambre du dortoir |
| Tour du directeur | Cabane de la cour | Sous l'escalier dans la cour principale. | Accès à la cour |
| Tour du directeur | Sandwich d'un étudiant | Dans le sandwich d'un étudiant de la cantine. | Accès à la cantine |
| Tour du directeur | Comptoir de la cantine | Au comptoir alimentaire. | Achat au comptoir |
| Tour du directeur | Plaque de l'escalier | Sur la plaque murale à droite de l'escalier. | Accès au hall de l'étage |
| Tour du directeur | Porte du directeur | Sur l'étagère à droite de la porte. | Porte du directeur atteinte |
| Tour du directeur | Escalier de la retenue | Dans le distributeur automatique. | Accès à l'escalier de la retenue |
| Tour du directeur | Poste infirmier | À côté du lit de réapparition. | Accès à l'infirmerie |
| Tour du directeur | Flèche de la tour | Empalé au sommet de la tour. | Débloquer et utiliser les tyroliennes |
| Campus des Sciences | Poubelles | Dans le pot d'arbre voisin. | Accès au campus des Sciences |
| Campus des Sciences | Nid de Nugget | Sous le nid. | Accès à la salle de biologie |
| Campus des Sciences | Laboratoire de chimie | Derrière la flaque. | Accès au laboratoire de chimie |
| Campus des Sciences | Extérieur du laboratoire de biologie | Sous un tuyau près de la porte à 12 pièces. | Accès au campus des Sciences |
| Campus des Sciences | Usine d'énigmes | Sous l'entrée arrière. | Entrée arrière atteinte |
| Campus des Sciences | Quête des tuyaux qui fuient | Dans la bouche d'aération voisine. | Bouche d'aération voisine atteinte |
| Campus des Sciences | Tour météo | Sur l'étagère derrière Bellini. | Accès à la tour météo |
| Campus des Sciences | Incinérateur | Dans le coin du fond, à côté de Jacob Spumoni. | Structure de l'incinérateur atteinte |
| Campus des Sciences | Entrée de l'ancien labo de Quanty | Sous la plateforme d'entrée. | Extérieur de l'ancien labo atteint |
| Campus des Sciences | Sentier arrière du labo de Quanty | Contre le mur derrière le labo. | Sentier arrière atteint |
| Campus des Sciences | Grandes caisses rouges | Derrière les caisses. | Accès au campus des Sciences |
| Campus des Sciences | Éolienne | Au sommet de sa plateforme. | Plateforme de l'éolienne atteinte |
| Campus des Humanités | Côté droit de la bibliothèque | Sur l'étagère haute au-dessus de l'échelle. | Accès à la bibliothèque |
| Campus des Humanités | Côté gauche de la bibliothèque | Coincé dans le coin. | Accès à la bibliothèque |
| Campus des Humanités | Amphithéâtre | À l'avant de la salle. | Accès à l'amphithéâtre |
| Campus des Humanités | Extérieur de la bibliothèque | Sur l'appui de fenêtre près du kiosque. | Extérieur de la bibliothèque atteint |
| Campus des Humanités | Accueil du musée | Sous le comptoir. | Accès au musée |
| Campus des Humanités | Toit du bâtiment de presse | Au sommet du bâtiment. | Approche par derrière le bâtiment |
| Campus des Humanités | Centre du Chiffre | Dans un bac d'artefacts à l'étage. | Accès à l'étage |
| Campus des Humanités | Extérieur de la serre | Parmi les fleurs du jardin de gauche. | Extérieur de la serre atteint |
| Campus des Humanités | Fontaine du Fondateur | Sous une arche près de la fontaine. | Zone de la fontaine atteinte |
| Campus des Humanités | Rivière près du kiosque | Sur la rive opposée, au-delà du tronc. | Traverser vers la rive opposée |
| Campus des Arts | Tunnel de la section d'entrée | Sur la poubelle à côté du tunnel. | Accès à l'étage |
| Campus des Arts | Département de théâtre | Sur l'étagère. | Accès au département de théâtre |
| Campus des Arts | Département des costumes | Sous la table centrale. | Accès au département des costumes |
| Campus des Arts | Studio de danse | Dans le studio. | Accès au studio de danse |
| Campus des Arts | Musée des anguilles | Derrière l'aquarium des anguilles. | Accès au campus des Arts supérieur |
| Campus des Arts | Étagère du studio de musique | Sur l'étagère à droite. | Accès au studio de musique |
| Campus des Arts | Piano du studio de musique | Derrière le piano. | Accès au studio de musique |
| Campus des Arts | Studio d'art | Sur le fauteuil de bureau. | Accès au studio d'art |
| Campus des Arts | Fontaine du campus des Arts supérieur | Dans la fontaine près du portail à 80 pièces. | Accès au campus des Arts supérieur |
| Quad | Poubelle de l'entrée principale | Derrière la poubelle. | Accès au Quad |
| Quad | Quête Crédit supplémentaire du clown | Dans les buissons derrière le clown. | Accès au Quad |
| Jardins du campus | Arrière de la scène extérieure | Derrière la zone de la scène. | Portail des jardins du campus ouvert |
| Jardins du campus | Quête Crédit supplémentaire de l'archère | Dans la rivière voisine. | Portail des jardins du campus ouvert |
| Jardins du campus | Sentier de la boîte-énigme de la montagne | À gauche du tronc sur la route montante. | Portail des jardins du campus ouvert |
| Jardins du campus | Labyrinthe de haies | Coincé dans un coin du labyrinthe. | Portail des jardins du campus ouvert |
| Jardins du campus | Rocher au-dessus de la scène | Sur le grand rocher surplombant la scène. | Portail des jardins du campus ouvert |
| Plage | Rochers du côté gauche | Caché parmi les rochers. | Accès à la plage |
| Plage | Tour de secouriste | À côté de Quanty. | Tour de secouriste atteinte |
| Plage | Pontons du côté droit | Dans un seau. | Accès aux pontons |
Revérifiez étagères, coins et ramassages cachés
- Vérifiez séparément l'étagère de droite du studio de musique et l'espace derrière son piano ; chacun abrite un Red Herring.
- Fouillez les deux côtés de la bibliothèque : l'étagère haute au-dessus de l'échelle à droite et le coin dissimulé à gauche.
- Ajustez votre visée sous le nid de Nugget si le ramassage est délicat ; récupérer ce poisson peut prendre quelques essais.
- Gardez la flèche de la tour et le campus des Arts supérieur sur votre liste de visites à refaire tant que leurs itinéraires restent inaccessibles.
Remettez la collection et vérifiez l'achèvement
- Ramassez les Red Herring aux points de repère accessibles du tableau, en notant les endroits où vous devez encore revenir.
- Retournez au club de pêche du Quad central pour trouver Cod Stewart, qui accepte les poissons.
- Remettez vos Red Herring collectés à Cod Stewart via Hook, Line, and Thinker pour recevoir des Escape Bucks.
- Remettez les 50 Red Herring pour débloquer Herring is Caring ; ce succès est votre vérification d'achèvement de la collection complète.


