Jugabilidad

Escape Academy 2: Back 2 School: todas las Red Herrings (50)

Encuentra las 50 Red Herrings de Escape Academy 2: Back 2 School con una lista por puntos de referencia del campus, notas de acceso y las recompensas de entrega de Cod Stewart explicadas.

Actualizado el

Guías
27
Temas
3
En esta página
5
Escape Academy 2: Back 2 School Captura del juego
01

Encuentra el pez y luego visita a Cod Stewart

Busca en objetos cotidianos del campus y rincones apartados a medida que se abre cada zona; la tabla siguiente recoge las 50 Red Herring por punto de referencia, escondite y requisito de acceso. Entrégaselos a Cod Stewart en el Club de Pesca del Quad central para conseguir Escape Bucks; el logro Herring is Caring se desbloquea al entregar la colección completa.

02

Abre las rutas antes de tu barrido final

Las zonas del campus se abren con el progreso de la historia, así que deja los puntos inaccesibles en tu lista de segundas visitas. La aguja de la torre requiere acceso a las tirolinas, mientras que el museo de anguilas y la fuente superior requieren acceso al Campus de Artes superior. La puerta de los Jardines del Campus cuesta 17 créditos.

Para la ruta de la cima de la torre, compra la tirolina del patio, y después compra y usa la tirolina frente a la escuela para llegar a lo alto del Clocktower. El pez del puesto de enfermería está junto a la cama donde reapareces en la Enfermería. Caer desde gran altura, ahogarte o saltar a la lava puede enviarte allí.

03

Todas las Red Herring por punto de referencia del campus

Avanza por tu zona actual y marca cada recogida en tus propias notas. Usa la columna de puntos de referencia como pista suave antes de leer el escondite exacto. Consulta la columna de acceso al planificar una segunda visita.

ZonaPunto de referenciaEsconditeAcceso o requisito previo
Torre del DirectorDormitorioSobre el montón de ropa.Acceso al dormitorio
Torre del DirectorEscondite del patioBajo las escaleras del patio principal.Acceso al patio
Torre del DirectorBocadillo de un estudianteDentro del bocadillo de un estudiante de la cafetería.Acceso a la cafetería
Torre del DirectorMostrador de la cafeteríaEn el mostrador de comida.Comprar en el mostrador
Torre del DirectorPlaca de la escaleraEn la placa de la pared a la derecha de las escaleras.Acceso al vestíbulo de la segunda planta
Torre del DirectorPuerta del DirectorEn la estantería a la derecha de la puerta.Puerta del Director alcanzada
Torre del DirectorEscalera de castigosDentro de la máquina expendedora.Acceso a la escalera de castigos
Torre del DirectorPuesto de enfermeríaJunto a la cama de reaparición.Acceso a la Enfermería
Torre del DirectorAguja de la torreClavado en la cima de la torre.Desbloquear y usar las tirolinas
Campus de CienciasContenedores de basuraDentro del macetero del árbol cercano.Acceso al Campus de Ciencias
Campus de CienciasNido de NuggetBajo el nido.Acceso al aula de Biología
Campus de CienciasLaboratorio de QuímicaDetrás del derrame.Acceso al laboratorio de Química
Campus de CienciasExterior del laboratorio de BiologíaBajo una tubería junto a la puerta de 12 piezas.Acceso al Campus de Ciencias
Campus de CienciasFábrica de puzlesBajo la entrada trasera.Entrada trasera alcanzada
Campus de CienciasMisión de tuberías con fugasDentro de la rejilla de ventilación cercana.Rejilla de ventilación cercana alcanzada
Campus de CienciasTorre MeteorológicaEn la estantería detrás de Bellini.Acceso a la Torre Meteorológica
Campus de CienciasIncineradoraEn la esquina trasera, junto a Jacob Spumoni.Estructura de la incineradora alcanzada
Campus de CienciasEntrada del antiguo laboratorio de QuantyBajo la plataforma de entrada.Exterior del antiguo laboratorio alcanzado
Campus de CienciasCamino trasero del laboratorio de QuantyJunto a la pared detrás del laboratorio.Camino trasero alcanzado
Campus de CienciasGrandes cajas rojasDetrás de las cajas.Acceso al Campus de Ciencias
Campus de CienciasAerogeneradorEncima de su plataforma.Plataforma del aerogenerador alcanzada
Campus de HumanidadesLado derecho de la bibliotecaEn la estantería alta encima de la escalera.Acceso a la biblioteca
Campus de HumanidadesLado izquierdo de la bibliotecaOculto en la esquina.Acceso a la biblioteca
Campus de HumanidadesSala de conferenciasAl frente de la clase.Acceso a la sala de conferencias
Campus de HumanidadesExterior de la bibliotecaEn el alféizar de la ventana cerca del quiosco.Exterior de la biblioteca alcanzado
Campus de HumanidadesRecepción del museoBajo el mostrador.Acceso al museo
Campus de HumanidadesTejado del edificio de noticiasEncima del edificio.Acceder por detrás del edificio
Campus de HumanidadesCipher CenterDentro de un contenedor de artefactos en la planta superior.Acceso a la segunda planta
Campus de HumanidadesExterior del invernaderoEntre las flores del jardín izquierdo.Exterior del invernadero alcanzado
Campus de HumanidadesFuente del FundadorBajo un arco junto a la fuente.Zona de la fuente alcanzada
Campus de HumanidadesRío cerca del quioscoEn la orilla opuesta, más allá del tronco.Cruzar a la orilla opuesta
Campus de ArtesTúnel de la sección de entradaSobre el cubo de basura junto al túnel.Acceso a la segunda planta
Campus de ArtesDepartamento de teatroEn la estantería.Acceso al departamento de teatro
Campus de ArtesDepartamento de vestuarioBajo la mesa central.Acceso al departamento de vestuario
Campus de ArtesEstudio de danzaDentro del estudio.Acceso al estudio de danza
Campus de ArtesMuseo de anguilasDetrás del tanque de anguilas.Acceso al Campus de Artes superior
Campus de ArtesEstantería del estudio de músicaEn la estantería de la derecha.Acceso al estudio de música
Campus de ArtesPiano del estudio de músicaDetrás del piano.Acceso al estudio de música
Campus de ArtesEstudio de arteSobre la silla de oficina.Acceso al estudio de arte
Campus de ArtesFuente del Campus de Artes superiorEn la fuente, cerca de la puerta de 80 piezas.Acceso al Campus de Artes superior
QuadCubo de basura de la entrada principalDetrás del cubo de basura.Acceso al Quad
QuadMisión Extra Credit del payasoEn los arbustos detrás del payaso.Acceso al Quad
Jardines del CampusParte trasera del escenario exteriorDetrás de la zona del escenario.Puerta de los Jardines del Campus abierta
Jardines del CampusMisión Extra Credit de ArcherEn el río cercano.Puerta de los Jardines del Campus abierta
Jardines del CampusCamino de la caja de adivinanzas de la montañaA la izquierda del tronco, en el camino ascendente.Puerta de los Jardines del Campus abierta
Jardines del CampusLaberinto de setosOculto en una esquina del laberinto.Puerta de los Jardines del Campus abierta
Jardines del CampusRoca sobre el escenarioSobre la gran roca que domina el escenario.Puerta de los Jardines del Campus abierta
PlayaRocas del lado izquierdoEscondido entre las rocas.Acceso a la playa
PlayaTorre de socorristaJunto a Quanty.Torre de socorrista alcanzada
PlayaMuelles del lado derechoDentro de un cubo.Acceso al muelle
04

Revisa estanterías, esquinas y recogidas ocultas

  • Comprueba por separado la estantería derecha del estudio de música y el espacio detrás de su piano; cada uno esconde una Red Herring.
  • Busca en ambos lados de la biblioteca: la estantería alta encima de la escalera a la derecha y la esquina apartada a la izquierda.
  • Ajusta tu puntería bajo el nido de Nugget si la recogida resulta incómoda; conseguir ese pez puede requerir varios intentos.
  • Mantén la aguja de la torre y el Campus de Artes superior en tu lista de segundas visitas mientras sus rutas sigan inaccesibles.
05

Entrega la colección y comprueba la finalización

  1. Recoge las Red Herrings en los puntos de referencia accesibles de la tabla, anotando los lugares que aún debes volver a visitar.
  2. Vuelve al Club de Pesca del Quad central para encontrar a Cod Stewart, que acepta los peces.
  3. Entrégale a Cod Stewart tus Red Herrings recogidas mediante Hook, Line, and Thinker para recibir Escape Bucks.
  4. Entrega las 50 Red Herrings para desbloquear Herring is Caring; ese logro es tu comprobación de finalización de la colección completa.

Buscar guías

Escribe un tema para buscar en las guías.