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Escape Academy 2: Back 2 School – Red Herrings: Alle 50

Finde alle 50 Red Herrings in Escape Academy 2: Back 2 School mit einer Campus-Landmark-Checkliste, Zugangshinweisen und einer Erklärung zu Cod Stewarts Abgabe-Belohnungen.

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Escape Academy 2: Back 2 School Spiel-Screenshot
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Finde die Fische und besuche dann Cod Stewart

Durchsuche alltägliche Campus-Objekte und versteckte Ecken, sobald sich jedes Gebiet öffnet; die folgende Tabelle listet alle 50 Red Herrings nach Landmark, Versteck und Zugangsbedingung auf. Gib sie Cod Stewart beim Anglerclub im zentralen Quad ab, um Escape Bucks zu erhalten; die Trophäe Herring is Caring gibt es, nachdem du die komplette Sammlung abgegeben hast.

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Öffne die Routen, bevor du den letzten Durchgang machst

Die Campus-Gebiete öffnen sich durch den Story-Fortschritt, therefore lasse unerreichbare Landmarks auf deiner Wiederbesuchsliste. Die Turmspitze erfordert Zugang per Seilrutsche, während das Aal-Museum und der obere Brunnen Zugang zum oberen Arts Campus erfordern. Das Tor zu den Campus Gardens kostet 17 Credits.

Für die Route zur Turmspitze kaufe die Seilrutsche im Innenhof, dann kaufe und benutze die Seilrutsche vor der Schule, um die Spitze des Clocktower zu erreichen. Der Fisch an der Pflegestation liegt neben dem Bett, an dem du in der Krankenstation wiedereinstiegst. Ein Sturz aus großer Höhe, Ertrinken oder ein Sprung in Lava können dich dorthin schicken.

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Jeder Red Herring nach Campus-Landmark

Arbeite dein aktuelles Gebiet durch und markiere jeden Fund in eigenen Notizen. Nutze die Landmark-Spalte für einen kleinen Hinweis, bevor du das exakte Versteck liest. Prüfe die Zugangsspalte, wenn du einen Wiederbesuch planst.

GebietLandmarkVersteckZugang oder Voraussetzung
Headmaster's TowerWohnheimzimmerAuf dem Wäschestapel.Zugang zum Wohnheimzimmer
Headmaster's TowerVersteck im InnenhofUnter der Treppe im Hauptinnenhof.Zugang zum Innenhof
Headmaster's TowerStullenbrot eines StudentenIm Stullenbrot des Studenten in der Kantine.Zugang zur Kantine
Headmaster's TowerKantinenthekeAn der Essensausgabe.An der Theke kaufen
Headmaster's TowerTreppentafelAn der Wandtafel rechts der Treppe.Zugang zum Foyer im ersten Obergeschoss
Headmaster's TowerTür des DirektorsIm Bücherregal rechts der Tür.Tür des Direktors erreicht
Headmaster's TowerNachtreppenhausIm Automaten.Zugang zum Nachtreppenhaus
Headmaster's TowerPflegestationNeben dem Bett zum Wiedereinstieg.Zugang zur Krankenstation
Headmaster's TowerTurmspitzeOben auf dem Turm aufgespießt.Seilrutschen freischalten und benutzen
Science CampusContainerIm nahegelegenen Baumtopf.Zugang zum Science Campus
Science CampusNuggets NestUnter dem Nest.Zugang zum Biologie-Klassenzimmer
Science CampusChemielaborHinter der Lache.Zugang zum Chemielabor
Science CampusAußenbereich des Biologie-LaborsUnter einem Rohr neben der Tür mit 12 Teilen.Zugang zum Science Campus
Science CampusRätselfabrikUnter dem Hinteren Eingang.Hinterer Eingang erreicht
Science CampusQuest mit den leckenden RohrenIm nahegelegenen Lüftungsschacht.Naher Lüftungsschacht erreicht
Science CampusWeather TowerIm Regal hinter Bellini.Zugang zum Weather Tower
Science CampusVerbrennungsofenIn der hinteren Ecke neben Jacob Spumoni.Bauwerk des Verbrennungsofens erreicht
Science CampusEingang zu Quantys altem LaborUnter der Eingangsplattform.Äußeres des alten Labors erreicht
Science CampusHinterer Weg zu Quantys LaborAn der Wand hinter dem Labor.Hinterer Weg erreicht
Science CampusGroße rote KistenHinter den Kisten.Zugang zum Science Campus
Science CampusWindradOben auf seiner Plattform.Windradplattform erreicht
Humanities CampusBibliothek, rechte SeiteIm hohen Regal über der Leiter.Zugang zur Bibliothek
Humanities CampusBibliothek, linke SeiteIn der Ecke versteckt.Zugang zur Bibliothek
Humanities CampusHörsaalVorne im Klassenzimmer.Zugang zum Hörsaal
Humanities CampusAußenbereich der BibliothekAuf der Fensterbank nahe dem Pavillon.Äußeres der Bibliothek erreicht
Humanities CampusMuseumsempfangUnter dem Schreibtisch.Zugang zum Museum
Humanities CampusDach des NachrichtengebäudesOben auf dem Gebäude.Von hinten an das Gebäude herantreten
Humanities CampusCipher CenterIn einer Artefakt-Kiste im Obergeschoss.Zugang zum ersten Obergeschoss
Humanities CampusAußenbereich des GewächshausesZwischen Blumen im linken Garten.Äußeres des Gewächshauses erreicht
Humanities CampusGründerbrunnenUnter einem Bogen beim Brunnen.Brunnenbereich erreicht
Humanities CampusFluss beim PavillonAm gegenüberliegenden Ufer jenseits des Baumstamms.Auf das gegenüberliegende Ufer gelangen
Arts CampusTunnel im EingangsbereichAuf der Mülltonne neben dem Tunnel.Zugang zum ersten Obergeschoss
Arts CampusTheaterfachbereichIm Regal.Zugang zum Theaterfachbereich
Arts CampusKostümbereichUnter dem mittleren Tisch.Zugang zum Kostümbereich
Arts CampusTanzstudioIm Studio.Zugang zum Tanzstudio
Arts CampusAal-MuseumHinter dem Aal-Aquarium.Zugang zum oberen Arts Campus
Arts CampusRegal im MusikstudioIm Regal rechts.Zugang zum Musikstudio
Arts CampusKlavier im MusikstudioHinter dem Klavier.Zugang zum Musikstudio
Arts CampusKunststudioAuf dem Bürostuhl.Zugang zum Kunststudio
Arts CampusBrunnen im oberen Arts CampusIm Brunnen nahe dem Tor mit 80 Teilen.Zugang zum oberen Arts Campus
QuadMülltonne am HaupteingangHinter der Mülltonne.Zugang zum Quad
QuadExtra-Credit-Quest des ClownsIn den Büschen hinter dem Clown.Zugang zum Quad
Campus GardensRückseite der FreilichtbühneHinter dem Bühnenbereich.Tor zu den Campus Gardens geöffnet
Campus GardensExtra-Credit-Quest von ArcherIm nahegelegenen Fluss.Tor zu den Campus Gardens geöffnet
Campus GardensWeg zum Rätselkasten am BergLinks vom Baumstamm auf der Bergstraße.Tor zu den Campus Gardens geöffnet
Campus GardensHeckenlabyrinthIn einer Ecke des Labyrinths versteckt.Tor zu den Campus Gardens geöffnet
Campus GardensFels über der BühneAuf dem großen Fels mit Blick auf die Bühne.Tor zu den Campus Gardens geöffnet
StrandFelsen auf der linken SeiteZwischen den Felsen versteckt.Zugang zum Strand
StrandRettungswachenturmNeben Quanty.Rettungswachenturm erreicht
StrandStege auf der rechten SeiteIn einem Eimer.Zugang zum Steg
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Prüfe Regale, Ecken und versteckte Funde erneut

  • Prüfe das rechte Regal des Musikstudios und den Raum hinter seinem Klavier getrennt; beide enthalten je einen Red Herring.
  • Durchsuche beide Seiten der Bibliothek: das hohe Regal über der Leiter rechts und die versteckte Ecke links.
  • Passe dein Ziel unter Nuggets Nest an, wenn der Fundsteg unbequem ist; das Einsammeln dieses Fisches kann ein paar Versuche brauchen.
  • Behalte die Turmspitze und den oberen Arts Campus auf deiner Wiederbesuchsliste, solange ihre Routen unerreichbar sind.
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Sammlung abgeben und Abschluss prüfen

  1. Sammle die Red Herrings an den erreichbaren Landmarks in der Tabelle und behalte im Blick, welche Orte du noch besuchen musst.
  2. Kehre zum Anglerclub im zentralen Quad zurück, um Cod Stewart zu finden, der die Fische entgegennimmt.
  3. Gib Cod Stewart deine gesammelten Red Herrings über Hook, Line, and Thinker, um Escape Bucks zu erhalten.
  4. Gib alle 50 Red Herrings ab, um Herring is Caring freizuschalten; diese Trophäe ist dein Abschlussnachweis für die komplette Sammlung.

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