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Cluepid’s Arrow: Truhe öffnen und den Pfeil zurückbringen

Löst Cluepid’s Arrow in Escape Academy 2: Back 2 School. Findet den Bogenschützen am Wasserfall, lest die Zielscheiben, öffnet die Truhe und bringt den Pfeil zurück.

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Escape Academy 2: Back 2 School Spiel-Screenshot
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Beginnt beim Bogenschützen am Wasserfall

Cluepid’s Arrow beginnt beim Bogenschützen nahe dem Wasserfall in den Gärten, wo die Pfeile und die nahen runden Zielscheiben die Hinweise für das Truhen-Rätsel liefern. Ordnet die Pfeilspitzenformen den Ringzahlen der Zielscheiben zu, holt dann den Pfeil aus der Truhe und übergebt ihn an den Bogenschützen, um die Aufgabe abzuschließen.

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Pfeilspitzen und Zielringe ablesen

Wer vor der exakten Lösung einen Hinweis möchte, sollte auf die Form jeder Pfeilspitze und die Ringe der zugehörigen Zielscheibe achten. Die Form bestimmt die Zuordnung, während die Ringanzahl der Zielscheibe den Wert liefert. Arbeitet diese Zuordnungen durch, bevor ihr die Truhenkombination eingebt.

Notiert euch beim Untersuchen der Zielscheiben jede Pfeilspitzenform neben ihrer passenden Ringzahl. Wenn ihr diese Paare zusammenhaltet, fällt es leichter, eure Schlüsse zu prüfen, ohne alles nachzuzählen. Scheint eine Zahl falsch, überprüft zuerst diese bestimmte Zuordnung, bevor ihr eure restlichen Notizen ändert.

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Truhe öffnen und den Pfeil abgeben

  1. Sucht den Bogenschützen nahe dem Wasserfall in den Gärten auf, um Cluepid’s Arrow zu beginnen.
  2. Untersucht die Pfeile, um die Pfeilspitzenformen zu erkennen, die das Rätsel verwendet.
  3. Betrachtet die zugehörigen runden Zielscheiben, um deren Ringzahlen zu bestimmen.
  4. Gebt 41352 an der Truhe ein, um sie mithilfe der Zuordnungen von Pfeilspitzen und Zielscheiben zu öffnen.
  5. Nehmt den Pfeil aus der geöffneten Truhe an euch, damit ihr ihn zum Bogenschützen zurückbringen könnt.
  6. Übergibt den wiedergefundenen Pfeil an den Bogenschützen, um Cluepid’s Arrow abzuschließen.
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Abgabe nach dem Öffnen der Truhe abschließen

Durch das Öffnen der Truhe erhaltet ihr Zugang zu dem Pfeil, der für die Abgabe benötigt wird. Nehmt diesen Pfeil mit, bevor ihr zum Bogenschützen zurückkehrt. Ihm den Pfeil zu geben ist die Interaktion, die die Aufgabe abschließt.

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