Mécaniques de jeu

Escape Academy 2 : Back 2 School — Scoping Things Out : SPOT

Résolvez Scoping Things Out dans Escape Academy 2 : Back 2 School grâce aux emplacements des télescopes, à la solution des lettres et au parcours à travers le volet jusqu'à votre récompense.

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Escape Academy 2: Back 2 School Capture du jeu
01

Explorez les télescopes autour de l'usine de puzzles

Commencez sous le volet partiellement fermé près de l'usine de puzzles du Campus des Sciences, puis inspectez les télescopes colorés autour de l'usine. Utilisez le laboratoire de chimie, l'entrée de l'usine et la grue comme repères ; les vues des télescopes fournissent les lettres nécessaires au verrou du volet.

02

Associez chaque télescope à sa lettre

Il y a quatre télescopes colorés à inspecter : rouge, jaune, vert et bleu. Notez chaque couleur à côté de la lettre révélée par sa vue, afin de garder le fil tout en vous déplaçant dans l'usine. Une fois les lettres réunies, réorganisez-les pour former le mot utilisé par le verrou du volet.

03

Trouvez les lettres et ouvrez le volet

  1. Trouvez le volet partiellement fermé près de l'usine de puzzles du Campus des Sciences pour localiser le verrou que vous devez résoudre.
  2. Regardez dans le télescope rouge près du laboratoire de chimie pour révéler la lettre P.
  3. Regardez dans le télescope jaune sous l'usine de puzzles pour révéler la lettre O.
  4. Regardez dans le télescope vert près de l'entrée de l'usine pour révéler la lettre T.
  5. Regardez dans le télescope bleu derrière l'usine, près de la grue, pour révéler la lettre S.
  6. Réorganisez les lettres P, O, T et S pour former SPOT, le mot de passe du volet.
  7. Entrez SPOT dans le verrou du volet pour ouvrir la route vers la suite.
  8. Rampez dans la gaine d'aération pour accéder au passage au-delà du volet.
  9. Suivez le passage jusqu'à atteindre l'interaction de récompense, complétant ainsi le parcours à travers le volet.
04

Utilisez le mot réorganisé au verrou

Lire les lettres des télescopes rouge, jaune, vert et bleu dans cet ordre donne P, O, T et S. Réorganisez cet ensemble pour former SPOT avant de l'entrer au volet. Après avoir ouvert le verrou, poursuivez par la gaine d'aération et suivez le passage jusqu'à l'interaction de récompense comme dernière vérification du parcours.

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