はじめに
Escape Academy 2: Back 2 School 攻略:ストーリールート
Escape Academy 2: Back 2 School をチャプター順に進め、次に必要なタスクを見つけ、後回しにできるキャンパスのパズルやコレクティブルを把握しましょう。
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必須ストーリールートに沿って進める
リリース済みのキャンペーンは8つのチャプターで構成され、Escape Shack Station から始まり Escape the Academy で終わります。以下のチャプタータスクに沿って進み、必須の購入に必要な Escape Bucks を稼ぎつつ、キャンパスのコレクティブルや Extra Credit の掃除は後回しにしましょう。
後の部屋名を目にしないよう、今いるチャプターのところまでだけ読み進めてください。正確な答えを使う前に、まず見えるランドマークやクエスト名を手がかりにしましょう。部屋間でルートを見失ったら、現在のクエストと以下の次の未完了タスクを比較してください。
チャプター1:到着と時計塔
駅からスタートし、教室の脱出とオリエンテーションのチェックリストに沿って屋上へ向かいます。駅では、電話ボックス、開いた通気口、電話ボックスの横の荷物が運賃を得るうえで有用なランドマークです。キャンパスでは、自分の肖像画がロッカーや寮の部屋に使う学生番号を示しています。
- Escape Shack Station で No Ticket をクリアしてトラムの旅を開始します。最後のアクションは車内の出発レバーを引くことです。
- A Clued Awakening では教室の出口で創設者たちを一致させて脱出し、キャンパスのオリエンテーションへ進みます。
- 肖像画の学生番号と一致するロッカーを開けて、必須の教科書を買うためのお金を入手しましょう。
- 寮の玄関を開けた後、割り当てられた寮の部屋に入ります。肖像画のスーツを数えると、玄関のコードは346だとわかります。
- 中庭を抜けてたどり着く書店で、Better Book It! に必要な3冊の教科書を購入しましょう。
- Head to Head では校長室の電話に出て、ルートを屋上へと進めます。
- A Surprising Start では STAY AWAY と入力して屋上のドアを開け、塔の脱出へ向かいます。
- That Rings a Bell の最後で大きなベルを鳴らすと、チャプターが完了します。
チャプター2:理科の授業
Scientific Method から理科ルートが始まり、Lightbulb Moment で頂点に達します。緑のアーチと庭に沿って理科キャンパスへ向かいましょう。授業と脱出ルームの間にあるパーツ購入のために、お金を確保しておいてください。
- Scientific Method では Von Bellini に話しかけて、理科キャンパスの授業を開始します。
- 生物の教室で Coop de Grace をクリアし、Nugget が卵を産む手伝いをしましょう。
- Memory Leak で記憶ガスを合成し、化学の実験を完了させます。
- Overengineering Class のパーツを購入します。購入には17 Escape Bucks を用意しておきましょう。
- Lightbulb Moment をクリアすると、理科チャプターの終わりに到達します。
チャプター3:人文の授業
Historic Beginnings で人文チャプターが始まり、Think Inside the Box で終わります。その間の図書館、クイズ、博物館の課題を進めましょう。Unlock and Load では、展示品に取り掛かる前に許可証とバールの購入を忘れずに。
- Historic Beginnings では Jeberson 教授に話しかけて、人文ルートを開始します。
- Banned Together で本を回収し、図書館の課題を進めましょう。
- Quiz Pro Quo をクリアして、クイズの課題を完了させます。
- Unlock and Load で許可証を見せた後、バールを10 Escape Bucks で購入します。
- Unlock and Load で8つの展示品をすべて配置し、博物館の整理を完了させましょう。
- 金色の宝箱で終わる Think Inside the Box をクリアすると、チャプターが完了します。
チャプター4:職員室と拘置室
Solvers Keepers から、このチャプターの職員室、拘置室、Through the Looking Grate へのルートが始まります。これらは必須のストーリーマイルストーンです。任意のキャンパス探索に戻る前に、この順序でアクティブなクエストを進めてください。
- Solvers Keepers では設計図Aを使って Gillian を誘導し、ナビゲーションタスクを完了させます。
- Eyes on the Prize をクリアして、職員室の脱出を進めましょう。
- Pay Close Detention をクリアして拘置室から脱出し、チャプターを続けます。
- Through the Looking Grate で箱から地図を取り出すと、この区間のルートが完了します。
チャプター5:芸術と最初の部屋
A Strong St-Art から芸術チャプターが始まり、The First Chamber で終わります。劇場、衣装、ダンスの課題は必須ルートに含まれます。公演が Chortkoff's Gun に達したときのチケット代として、十分な Escape Bucks を確保しておきましょう。
- A Strong St-Art では Chortkoff 教授に話しかけて、芸術の課題を開始します。
- Casting a Wide Net でキャスティングのタスクを終え、オーディションの課題を完了させましょう。
- Suit Yourself でマントを修理し、衣装のタスクを終えます。
- Pop Un-lock and Drop It で最後のダンスを踊り、ダンスの課題を完了させましょう。
- Chortkoff's Gun でチケットを20 Escape Bucks で購入し、公演ルートを続けます。
- Death of an Artist を解いて、公演のミステリーを進めましょう。
- A Monumental Discovery で像のパズルを解き、The First Chamber へ向かいます。
- The First Chamber をクリアすると、チャプターが完了します。
チャプター6:理科への再訪
Second Round Science で理科キャンパスへの再訪が始まり、The Second Chamber がチャプターの終点です。Von Bellini は開始時に物置室の近くにいます。Quanty の修理タスクでは、Weather Tower から彼の古い実験室へとキャンパスの奥へ進みます。
- Second Round Science では物置室の近くで Von Bellini を見つけ、このチャプターの授業を開始します。
- A Storm Approaches をクリアして、天気の課題を進めましょう。
- Quanty: Rebooted でガレージ内の Personality Driver にたどり着き、Quanty を修理します。
- Von Boyage をクリアして、船の脱出を完了させましょう。
- Dark Tidings を解いて、The Second Chamber へ向かいます。
- The Second Chamber をクリアすると、チャプターの終点に到達します。
チャプター7:Days Von By
- Days Von By を開始して、The Second Chamber の後からストーリーを再開します。
- 次の部屋のマイルストーンとして、Third Chamber を進めましょう。
- Off The Rails をクリアすると、このチャプターのルートが完了します。
チャプター8:最終ストーリー
Rewriting History から最終チャプターが始まります。桟橋からの出発は、最終島のシーケンスへ進む前に残ったサイドアクティビティを片付けるポイントです。次のストーリーステップに進む前に、まだ終えたいキャンパスのタスクを消化しておきましょう。
- Rewriting History を開始して、最終チャプターを始めましょう。
- 桟橋からの出発前に、残っているキャンパスのサイドタスクを終えて、先へ進む前に片付けを完了させましょう。
- Eye of the Brain Storm をクリアして、最終ストーリーを進めます。
- Mind Your Elders をクリアして、残りの脱出目標に到達しましょう。
- Escape the Academy を終えると、キャンペーンが完了します。
後回しにできるもの
Extra Credit のクエストやキャンパスのコレクティブルの多くは後回しにできますが、必須の購入には Escape Bucks が必要です。学生タスクでお金を稼ぎ、移動中に落ちている現金を回収しましょう。すべての Extra Credit クエストの完了はストーリーには任意なので、必須の買い物に資金を供給できるタスクを選んでください。


