ゲームプレイ
キャンパスエリア別にエキストラクレジットのタスクを選ぼう
Escape Academy 2: Back 2 Schoolのエキストラクレジットをキャンパスエリア別に探せる「Find Extra Credit」のガイド。各タスクの追跡方法と、進行に役立つ報酬を紹介します。
更新日
- ガイド
- 27
- トピック
- 3
- このページの内容
- 6

キャンパス探索中にエキストラクレジットを見つける
エキストラクレジットは、Escape Academy 2: Back 2 Schoolのキャンパス探索の序盤に解放されます。クエストアイコンが付いた生徒を探し、クエストトラッカーを使って彼らのサイドパズルを進めるとEscape Bucksを獲得できます。
これらのサイドパズルにはタイム制限がないため、ストーリーの脱出の合間の息抜きに最適です。獲得したEscape Bucksは、教科書をはじめとする必須クエストアイテムの購入に役立ちます。探索中は近くのタスクを選んでおけば、ストーリーで購入が必要になったときに資金を用意できます。
すでに到達できるエリアを選ぶ
キャンパスの序盤探索では、まずメインタワーと中庭(Quad)から始めましょう。Shelf Destruction、Fizziness as Usual、Don't Be a Chore、Got Milk?、Hook, Line, and Thinker、Send in the Cluesの開始地点は、これらのエリア付近にあります。下のランドマークを参考に、現在のルート上のタスクを選びましょう。
サイエンスキャンパスはチャプター2、ヒューマニティーズはチャプター3、アーツはチャプター5でストーリールートに入ります。該当する生徒やランドマークに到達できるようになったら、そのエリアを確認しましょう。エリアがストーリーに登場するタイミングは計画の目安になります。現在アクセスできる範囲でどのタスクを進めるか決めてください。
キャンパスガーデンズの門を開くには17クレジットが必要で、アーツキャンパス側からも入ることができます。ストーリールームのクレジットは封鎖エリアを開き、エキストラクレジットのパズルは購入に使えるEscape Bucksをもたらします。ストーリーを進めるか、生徒のタスクに立ち寄るかを決めるときは、それぞれの用途を念頭に置きましょう。
エリア別エキストラクレジットの開始地点
現在の目的に近い開始地点を選びましょう。これらのランドマークを手がかりに、パズルの答えを確認する前にタスクを見つけられます。到着したら、正確な入力を試す前に周囲の手がかりを調べてください。
| エリアとタスク | 開始地点 |
|---|---|
| メインタワー — Shelf Destruction | 3階のトロフィーケースのそばにいる生徒に話しかける。 |
| メインタワー — Fizziness as Usual | 寮のフロアで眠そうな生徒に話しかける。 |
| メインタワー — Don't Be a Chore | ルームメイトの掲示板を調べてタスクを開始する。 |
| 中庭(Courtyard) — Got Milk? | 中庭にいる猫を見つけてタスクを開始する。 |
| 中庭(Courtyard) — Hook, Line, and Thinker | 中庭の釣り部にいるCod Stewartに会いに行く。 |
| 中庭(Quad) — Send in the Clues | 道化師に話しかけてパズルを開始する。 |
| サイエンス — Chipping In | 化学実験室の外にいる生徒に話しかける。 |
| サイエンス — Feel the Burn | ビーチへ向かうルート付近の溶鉱炉を探す。 |
| サイエンス — Scoping Things Out | 工場エリアのシャッターの下を調べる。 |
| サイエンス — Piping Mad | 水漏れしているパイプを見つけてタスクの場所を特定する。 |
| ヒューマニティーズ — A Cryptic Picnic | 野外音楽堂にいる生徒に話しかける。 |
| ヒューマニティーズ — A Riddle Bit Closer | タスクに関連する3つのなぞなぞボックスを調べる。 |
| ヒューマニティーズ — When Life Gives You Limes | 図書館の裏の屋台を訪れる。 |
| アーツ — A Real Headspinner | ダンサーに話しかけてタスクを開始する。 |
| アーツ — Say Cheese | 上層階段にいる生徒に話しかける。 |
| アーツ — Clues and Cubes | Box Office近くのキューブを調べる。 |
| アーツ — Accordion to Plan | アーツ教室の屋上でタスクを見つける。 |
| ガーデンズ — Cluepid's Arrow | 滝のそばの弓使いに話しかける。 |
| ガーデンズ — A-maze-ing Beasts | 生け垣迷路のそばにいる困っている生徒を見つける。 |
| ビーチエリア — Throwing Shade | ビーチ付近でタスクを探す。 |
タスクの開始と進行の追跡
- クエストアイコンが付いた生徒を見つけて、受注可能なサイドタスクを特定する。
- クエストを依頼してくる生徒に話しかけて、そのエキストラクレジットパズルを開始する。
- クエストトラッカーを使い、手がかりを調べながらタスクの進行状況を追う。
- サイドパズルをクリアして、キャンパス内での購入に使えるEscape Bucksを獲得する。
- ジャーナル下部のエキストラクレジットセクションを確認して、クリア状況を見直す。
序盤の買い物資金にはShelf Destructionがおすすめ
Shelf Destructionは、メイン棟3階のトロフィーケースのそばから始まります。下の配置を使う前に、ケース脇の新聞の切り抜きと横断幕を読みましょう。どのトロフィーがどの年のラベルの下に属するかが説明されています。並べ替えを完成させると、買い物に使えるお金が手に入ります。
| ケースのラベル | トロフィー |
|---|---|
| ’73 | ブロンズのTOPトロフィー |
| ’79 | シルバーのミツバチの巣トロフィー |
| ’83 | ゴールドのTOPトロフィー |
| ’84 | パズルトロフィー |
| ’95 | 手榴弾トロフィー |
報酬とクリアのマイルストーン
進行に合わせて、必須の教科書やクエストアイテム用にEscape Bucksを残しておきましょう。すべてのエキストラクレジットクエストのクリアはストーリー進行に必須ではないため、どのタスクに取り組むかは自由に選べます。実績はキャンパスのサイドコンテンツを楽しんで制覇したい人向けの別目標です。
| クリア目標 | 実績 |
|---|---|
| 最初のエキストラクレジットクエストをクリアする。 | A Little Something Extra |
| エキストラクレジットクエストを10個クリアする。 | This Should Help My Grades |
| すべての24個のエキストラクレジットクエストをクリアする。 | Escape-a-holic |
コンプリートを目指す場合は、Breaking Clues、Montecluema's Revenge、Once More with Eeling、Cliff Notesのエキストラクレジットも確認しましょう。次のタスクを選ぶ前に、ジャーナル下部のエキストラクレジットセクションで全体の進行状況を見直してください。


